/* 
 * File:   FireGun.h
 * Author: mauro
 *
 * Created on 24 de noviembre de 2014, 20:14
 */

#ifndef FIREGUN_H
#define	FIREGUN_H
#include "Circle.h"
#include "Weapon.h"
#include "ObjFactory.h"
#include "FireBall.h"

class FireGun : public Weapon {
private:
public:
    FireGun(ObjFactory *objFactory);    
    FireBall * getBullet(float posX, float posY, int dire);
    virtual ~FireGun();


};

#endif	/* FIREGUN_H */

